Notre équipe d'aventurier·e·s a cette fois pour mission de libérer le chateau de Chaumebourg, le seul souci étant que celui-ci est complètement infesté de monstres pour le moins antipathiques. Chacun·e des personnages possédant des capacités qui lui sont propres (en terme de déplacement, combat, ou de pouvoirs spéciaux) il faut donc agir de manière concertée afin d'être le plus efficace possible. D'autant plus que de nouveaux monstres apparaissent régulièrement dans le chateau, et que le nombre total d'actions est limité. Il est donc hors de question de se contenter de taper dans le tas et il va falloir prendre le temps de la réflexion avant d'agir...
Sur une thématique similaire à 5-minute Dungeon (l'increvable triade aventurier·e·s/donjon/monstres), La libération de Chaumebourg propose un jeu coopératif avec une dynamique radicalement différente. Ce que le jeux perd en humour (adieu le bébé barbare, bonjour les gors, les trolls et les skars), il le gagne en tension narrative, l'arrivée de monstres supplémentaires en cours de partie étant une source de stress non négligeable (enfin, au moins pour la petite nature que je suis).
Andor - La libération de Chaumebourg, un jeu de donjon avec pas que de la baston, à partir de 8 ans
(la boite dit 10 ans, mais comme c'est du coopératif vous pouvez sans difficulté intégrer des plus jeunes si vous jouez en famille).